GPU Shader&Compute 架构工程师
- 25万-50万/年
- 上海
- |
- 工作经验不限
- |
- 本科
- |
- 全职
职位诱惑: 年终奖金,五险一金,福利好,老板nice,股票期权,天天下午茶,节日礼物,交通补助,成长空间大,技术领先
发布时间: 2020-05-09发布
职位描述
工作描述:
1. 为下一代GPU shader进行算法和功能行为的设计分析。
2. 开发相应的function/performance model,以及其他相关tools。
3. 验证新算法和新功能,以及其性能。
4. 跟RTL团队合作,进行交叉验证。
5. 跟编译器团队合作,提升整体系统性能。
职位要求:
1. 硕士/博士学历,计算机科学/电子工程/数学相关专业。
2. 扎实的C/C++编程能力,另有Perl/Python编程能力更佳。
3. 优秀的数学能力或良好的数据结构和算法知识。
4. 有扎实的计算机体系结构知识。
5. 熟知GPU shader(VS/HS/DS/GS/PS)和GPGPU compute(OpenCL/CUDA)者优先考虑。
6. 有CPU/DSP/GPU架构设计和它们模拟器开发和性能分析经验者优先考虑。
7. 良好的英语听说读写能力。
8. 富有事业心和团队合作精神,沟通表达能力良好。